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9.14确定改版内容32位英雄改动,破盾机制与法坦联盟上线,

2020年06月06日 来源:http://www.sb88msc.com

9.14确定改版内容32位英雄改动,破盾机制与法坦联盟上线,

厄萨斯 (死亡)

成长生命回复由 0.15 提升至 0.2。

剑魔灭世 (R)

冷却时间由 140/120/100秒 缩至 120/100/80秒。

治疗加成由 40/55/70% 升至 50/60/70%。

复活效果

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机器人

过载运转 (W)

冷却时间由 10秒 延至 15秒。

静电力场 (R)

现在施放时会直接摧毁範围内所有敌人的护盾

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雷尼克顿

庖丁解牛 (W)

:有怒气时会直接摧毁目标身上的所有护盾

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阿卡莉 (死亡)

基础魔防由 32.1 提升至 37。

落掷苦无 (Q)

魔攻係数由 0.5 提升至 0.6。

暮光朦影 (W)

现在施放技能时就进入冷却,而非烟幕消失后

冷却时间由 25/22/19/16/13秒 调整至 20秒

回复能量由 40/50/60/70/80 提升至 80

隐型效果正式调整为『潜行』,可被红眼效果及部分技能揭露位置

(注:潜行与伪装不同,目前潜行有塔隆、卡力斯等;伪装有伊芙琳、图奇等)

离群手里剑 (E)

手里剑伤害由 70/105/140/175/210(+0.7 额外AD)调至 40/70/100/130/160(+0.35 额外AD)(+0.5 AP)

追击伤害由 50/80/110/140/170(+0.7 额外AD)调至 40/70/100/130/160(+0.35 额外AD)(+0.5 AP)

无瑕追击 (R)

冷却时间由 100/85/70秒 延长至 120/110/100秒。

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斯温 (大改动)

成长生命由 90 减少至 85。

攻击距离由 550 缩短至 525。

群鸦盛宴 (P)

灵魂碎片最大 5 个的储存机制。

每获得一个灵魂碎片,斯温将会永久提升 5 生命值。

现在获得灵魂碎片除了回复生命之外也会回复 4/5.5/7% 最大魔力。

灵魂拷问 (Q)

击杀单位回复魔力。

现在技能将直接穿透士兵,但依然会被英雄阻挡

  • 冷却时间由 7.5/6.25/5/3.75/2.5秒 延长至 10/8.5/7/5.5/4秒。

    技能距离由 725 缩至 625。

    魔君降生 (R)

    需要吸取一定生命才能再次施放的限制。

    技能期间时会额外获得 100% 灵魂碎片给予的生命加成(5 x 碎片数量)

    技能会吸取範围内所有目标,包含潜隐目标。

    有吸取任何生命之后即可再次施放技能。

    灵魂碎片给予的额外伤害加成。

  • 爆炸伤害:100/150/200(+0.5 AP)+ 75% 第一阶段治疗量,上限值(200/300/400 + 1.0 AP)

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    派克

    逆流鬼影 (E)

    现在可以晕眩非英雄单位(但是依然没有伤害)

    汪洋死域 (R)

    现在此技能处于重置可施放的情况会有小图示显示在血量旁

    现在不是被直接斩杀的目标只会受到 50% 伤害

    使用此技能击杀时『你也有份』将会给予友军以及派克自己(也就是友军 1 份、派克除了击杀还有 1 份)

    使用此技能助攻时『你也有份』将会给予派克自己 2 份(原本是 1 份)

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    赛勒斯

    基础生命回复由 1.5 减至 1.4。

    反魔法英石冲击 (P)

  • 对士兵造成伤害由 30% 提升至 50%。

    鍊斩 (Q)

  • 技能伤害由 40/60/80/100/120(+0.4 AP)提升至 45/70/95/120/145(+0.6 AP)。

    逆罪突进/罪狱鍊罚 (E)

  • 魔力消耗由 55/60/65/70/75 调整至 65。
  • 现在施放第一段位移时就会获得护盾,不再需要绑到敌人。
  • 护盾效果由调整至。
  • 冷却时间由 18/17/16/15/14秒 缩短至 14秒。
  • 第二段锁链飞行速度由 1600 提升至 2000。
  • 晕眩时间由 0.5秒 缩短至 0.35秒。

    盗技禁鍊 (R)

  • 施放距离由 1050 缩短至 950。
  • 技能可保留时间由 120秒 缩短至 90秒。
  • 每位英雄最短冷却时间由 20秒 延长至 40秒。
  • 冷却时间由 85/50/15秒 延长至 100/80/60秒。
  • 额外物攻係数转换比例由 0.5~1.5 减少至 0.4~1.0。
  • 总物攻係数转换比例由 0.7~1.0 减少至 0.6~1.0。

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    贪啃奇

    品味独到 (P)

    技能造成额外伤害。

    依照目标叠层造成额外伤害。

    普攻额外伤害之最大生命係数由 1.5% 提升至 2.5%。

    毒舌 (Q)

    冷却时间由 8/7/6/5/4秒 延长至 8/7.5/7/6.5/6秒。

    现在造成晕眩效果的同时会直接消耗目标叠层。

    缓速效果由 50/55/60/65/70% 减至 30/35/40/45/50%。

    缓速时间由 2秒 延至 3秒。

    晕眩时间由 1.5秒 延至 2秒。

    大快朵颐 (W)

    限制目标视野範围。

    吐出后造成晕眩 0.25 秒。

    现在可以对红蓝buff施放

    血多皮厚 (E)

    受到伤害转化灰色血量百分比由 80/85/90/95/100% 减少至 45/50/55/60/65%。

    灰色血量回复生命百分比由 20/25/30/35/40% 提升至 100%。

    现在护盾破裂或消失后才会进入冷却时间。

    冷却时间由 6秒 缩短至 3秒。

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    阿璃

    倾城 (E)

    现在可以立即中断目标位移技能的施放(无法控制除外)。

    增伤时间由 5秒 缩短至 3秒。

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  • 基础HP由 537 提升至 575
  • 成长HP由 87 提升至 90
  • 基础物防由 25 减少至 20

    剧毒瘴气 (W)

    最短施放距离由 500 缩短至 100

    最远施放距离由 800 缩短至 700

    冷却时间由 18/17.5/17/16.5/16秒 调整至 24/24/18/15/12秒

    双生毒牙 (E)

    魔力消耗由 40/45/50/55/60 调整至 50

    治癒效果由 5~22(+0.1 AP)调整至 0.13/0.16/0.19/0.22/0.25AP

    现在对士兵及小型野怪只有 25% 治疗效果

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    护国意志 (P)

    技能命中英雄时缩短冷却效果

    基础伤害由 12~80 提至 15~160

    冷却时间由 8秒 缩至 5秒

    魔法防御系数由 40% 提至 60%

    征战风暴 (Q)

  • 冷却时间由 10/9.5/9/8.5/8秒 延至 14/13/12/11/10秒
  • 魔力消耗由 80/90/100/110/120 减至 80/85/90/95/100

    基础伤害由 70/105/140/175/220 提至 80/115/150/185/220

    杜兰德之盾 (W)

    自身缓速由 30% 减少至 15%。

    减少受到魔法伤害之魔法防御係数由 8% 提升至 12%。

    现在施放技能期间无法使用闪现。

    现在可以被中断施法

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    杰西

    基础AD由 58 减至 54。

    成长AD由 3.5 提至 4.25。

    电磁脉冲 (枪 Q)

    技能伤害由 70/115/160/205/250/295(+1.0 额外AD)调整至 55/105/155/205/255/305(+1.2 额外AD)

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    lux

    光明束缚 (Q)

    冷却时间由 10秒 调整至 13/12/11/10/9秒

    魔力消耗由 40/45/50/55/60 调整至 50

    稜光障壁 (W)

    返回时给予双倍护盾。

    护盾魔攻係数由 0.2 提升至 0.3

    护盾持续时间由 3秒 缩短至 2.5秒。

    终极闪光 (R)

    使用此技能击杀时返还 30/40/50% 冷却时间

    冷却时间由 80/65/50秒 缩短至 80/60/40秒

    魔攻係数由 0.75 提升至 1.0

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    灵巧海族 (P)

    伤害减免效果由调整至

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    雷欧娜

    日蚀 (W)

    技能发动期间获得 8/12/16/20/24 所有伤害减免。

    (减免效果无法减免超过原本伤害的 50%)

    物理防御加成由 25/35/45/55/65 减少至 20/25/30/35/40。

    魔法防御加成由 20/30/40/50/60 减少至 20/25/30/35/40。

    日轮圣芒 (R)

    施放后获得烈炎炽热效果(提升普攻距离及加成效果)

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    波比

    坚定不移 (W)

    若抵挡到敌人的位移技能,将使敌人进入驻足状态并受到 25% 缓速,持续 2 秒

    (注:驻足状态将无法使用任何位移或传送技能)

    持续时间由 2.5秒 缩短至 2秒

    跑速加成由 30% 提升至 35%

    冷却时间由 24/22/20/18/16秒 缩短至 24/21/18/15/12秒

    亚历斯塔

    基础魔力由 278.84 提升至 350

    牵线篇

    卡玛

    化链结 (W)

    牵线期间将会提供目标真实视野

    勒布朗

    幻影锁链 (E)

    牵线期间将会提供目标实真实视野

    魔甘娜

    灵魂枷锁 (R)

    牵线期间将会提供目标真实视野。

    魔斗凯萨

    暗崛 (P)

    基础伤害由 8~25 减少至 5~15.2。

    死之爪 (E)

    魔法穿透由 5/10/15/20/25% 减少至 5/7.5/10/12.5/15%

    降治疗篇

    卡特莲娜

    死亡莲花 (R)

    降低治疗效果由 40% 提升至 60%。

    雷兹

    基础HP回复 1.4 提升至 1.6。

    成长HP回复 0.11 提升至 0.16。

    符文禁锢 (W)

    魔攻係数由 0.6 提升至 0.7

    克雷德 (Q)

    现在会使第一段夹子命中的敌人降低 60% 受到的治疗效果,持续 5 秒

    攻速改动篇

    凯能

    基础物攻由 50.544 减少至 48。

    成长物攻由 3.3 提升至 3.75。

    基础攻速由 0.690 减少至 0.625。

    闪电冲击 (E)

  • 攻速加成由 30/40/50/60/70% 提升至 40/50/60/70/80%。

    妮可

    基础数值

    基础物攻由 52 减少至 48。

    成长物攻由 2 提升至 2.5。

    基础攻速由 0.645 减少至 0.625。

    成长攻速由 2.5% 提升至 3%。

    拟态分裂 (W)

    跑速加成由 20/25/30/35/40% 减少至 10/15/20/25/30%。

    巴德

    基础生命由 535 提升至 575。

    基础生命回复由 1.5 减少至 1.1。

    9.14确定改版内容32位英雄改动,破盾机制与法坦联盟上线,

    龙兽

    星涌 (Q)

    最大晕眩时间由 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25秒 延长至 2.2/2.4/2.6/2.8/3秒

    最小晕眩时间由 33% 最大时间 调整至 25% 最大时间

    星体扩张速度增加,扩张速度由 27.5 单位/秒 提升至 36.6 单位/秒

    飞掠彗星 (E)

    跑速加成由 25/30/35/40/45% 调整至 25~45%(随等级提升)

    9.14确定改版内容32位英雄改动,破盾机制与法坦联盟上线,

    致命伏笔 (W)

    禁锢时间由 0.75/1.0/1.25/1.5/1.75秒 延长至 1.0/1.25/1.5/1.75/2.0秒

    冷却时间由 14秒 缩短至 12秒

    奈德丽

    挥击 (野兽形态 E)

  • 基础伤害由 70/130/190/250 提升至 80/140/200/260

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    悠咪

    境界之护 (P)

    回复魔力效果。

    护盾值由 80~300 减少至 50~300。

    奇幻图腾 (Q)

    魔力消耗由 60/65/70/75/80/85 提升至 75/80/85/90/95/100。

    强化伤害由 60/105/150/195/240/285(+0.6 AP)调整至 50/95/140/185/230/275(+0.65 AP)。

    蹦蹦冲刺 (E)

    魔力消耗由 60/65/70/75/80 减少至 30/40/50/60/70。

    最大治疗倍率由 200% 提升至 230%。

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    花岗岩护盾 (P)

    现在护盾即将重新产生时墨菲特身上会有发光特效提示。

    现在墨菲特的体积大小会随物理防御变化(若有 (W) 效果时 700 时抵达体积上限)

    地震碎片 (Q)

    偷取跑速由 14/17/20/23/26% 提升至 15/20/25/30/35%。

    施放时碎片产生位置会更靠近目标。

    跑速加成由 4秒 缩短至 3秒。

    野蛮冲击 (W)

    魔力消耗由 25 提升至 35。

    物防提升量由 10% 提升至 10/15/20/25/30%。

    [重製]主动效果:

    墨菲特重置普攻并使下次普攻额外造成 20/35/50/65/80(+0.2 AP)(+15% 物理防御)物理伤害。

    接下来的 5 秒内,墨菲特获得裂地效果,普攻会对前方扇形範围内敌人造成 10/20/30/40/50(+0.2 AP)(+10% 物理防御)物理伤害。

     
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